Il Visual Designer oggi, è conosciuto come colui che progetta l’interfaccia grafica di un prodotto multimediale, sia dal punto di vista del segno grafico-comunicativo, sia dal punto di vista dell’interattività, in una progettazione pensata in termini di usabilità ed attenzione all’utenza a cui è destinata.
Attraverso ricerca e studi
personali, svolti durante il tirocinio e la preparazione alla tesi di laurea in
disegno industriale, sono entrata in contatto con tutte quelle figure
professionali idonee che mi hanno portato ad una formazione multidisciplinare su conoscenze
e competenze informatiche e didattiche,
fino ad avere una visione di progetto d’insieme
nella realizzazione di un software didattico per l’infanzia.
In post passati ho avuto
modo di descrivere il mio percorso formativo e di ricerca:
- Una breve introduzione…perché nasce questo blog
- Essere multimediali alla biblioteca per ragazzi De Amicis
- La ricerca di una comunicazione ad hoc
- La comunicazione del disegno infantile
- Le tipologie dei software didattici per i più piccoli
- La funzione del tutor nei software didattici per l’infanzia
- Un software per tutti? L’accessibilità per le diverse abilità dei piccoli
ITER
PROGETTUALE DEL SOFTWARE DIDATTICO “LA MIA CASA”
Approfondimenti
dal Web:
Mario Rotta e Antonio Calvani
- Munari Bruno, Arte come mestiere, Editori Laterza, Bari 1997
- Oliverio Alberto, L’arte di imparare. A scuola e dopo, Bur, Milano 2001